Merchandising



El merchandising tiene que ver tanto con las aficiones que representa como con la identidad de quien lo compra.

Pero ¿Qué es el merchandising en videojuegos? es un negocio más allá que los aficionados al mundo del videojuego pueden vender objetos físicos y enviárselos a los jugadores, es un modo de que nadie se sienta estafado pues han comprado algo que pueden tocar, el merchandising de videojuego juega totalmente con nuestros sentimientos al ver esas obras.

1↞ Camisetas, Figura de nuestro personaje
 Sí el juego se hace popular será uno de los mejores métodos para monetizar el juego. Puedes vender directamente desde la tienda dentro del juego. Juegos como RESIDENT EVIL 2, RESIDENT EVIL 5, RESIDENT EVIL 7, ya que se han popularizado a base de crear una moda, extendida con el merchandising 

2Fundas para móvil
Es algo que casi todos los aficionados utilizan para estar a la moda de su juego favorito, siempre y cuando la pantalla de su teléfono no esté rota.

3Tazas, pulseras, velas, gorras, póster y demás utensilios
Lo cierto es que no existe ningún límite en lo que podemos vender, siempre y cuando la audiencia esté fascinada con el producto a comprar.
Además de dedicar el tiempo al merchandising y al blog de videojuegos es compartir información y socializar con los usuarios y que las ideas de la audiencia nos ayuden a crear ideas para aumentar artículos. 




4Libro de arte
Ventas online de los Mejores Libros de Arte Colecciones de arte: más vendidos, recomendados y novedades de Resident Evil ya que es una buena idea para monetizar tu juego.  

 5¿Cuándo arrancó el merchandising de videojuegos?

Bueno, una vez más tenemos que empezar hablando de Nintendo que era, en origen, una compañía dedicada a la fabricación de naipes. En 1959, su presidente, el legendario Hiroshi Yamauchi, se hizo con la licencia para fabricar cartas basadas en personajes Disney, marcando un antes y un después en la historia de Nintendo. El éxito de los naipes infantiles (también lanzaron colecciones basadas en populares mangas y otras licencias occidentales, como Popeye) catapultó a la compañía, pavimentando el camino hacia el desarrollo de juguetes, y posteriormente videojuegos.
Por todo esto, no es de extrañar que Nintendo fuera una de las primeras compañías de videojuegos en explotar a conciencia el merchandising de sus personajes, tanto en Japón como en Estados Unidos, donde la popularidad de la NES (Nintendo Entretenimiento Sistema) trajo consigo toda clase de productos licenciados, desde cereales hasta juegos de mesa. 


https://www.youtube.com/watch?v=T5fGKN14vHg

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